아이폰 앱 개발자들의 고민, 광고? 유료 다운로드? 아이폰 앱 개발자들의 고민, 광고? 유료 다운로드? Bo Wang이라는 아이폰 앱 개발자가 자신이 속한 Team iBoken이라는 회사에서 아이폰에 런칭한 Galaxy Impact라는 게임을 사례 연구로 발표했습니다. Galaxy Impact는 고전적인 벽돌깨기 게임인데요.. 2008년 10월 27일에 ITunes 앱 스토어에 런칭되었습니다. 처음에는 무료로 배포하였는데 인기가 좋아서 처음 2주간은 “Top Free Apps”에서 10위를 기록하였고 2008년 11월 9일에 0.99달러로 유료화 정책으로 전환하기까지 20위를 유지하고 있었다고 합니다. 유료화를 하기 전까지는 하루에 최소 10,000여건의 다운로드를 유지했는데 유료로 전환하자 마자 20여건으로 극적인 하락을 경험하게 되고 (무료일 때 대비.. 더보기 이전 1 ··· 156 157 158 159 160 161 162 ··· 392 다음